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三七互娱李逸飞:跑马拉松的游戏狂人
2016-05-17 16:39:47   来源:九亿游戏网   评论:0 点击:

有危机意识作底,用跑马拉松的心态经营一家互联网公司,面对更迭迅速的科技浪潮,李逸飞也愈发从容有余。初到广州的李逸飞顶着艳阳从一个工

有危机意识作底,用跑马拉松的心态经营一家互联网公司,面对更迭迅速的科技浪潮,李逸飞也愈发从容有余。

初到广州的李逸飞顶着艳阳从一个工厂飞奔到另一个工厂,掐紧时间张贴“地推”海报 ;2002年,作为新浪“飞常男女”手机短信交友平台主要推手,他几乎跑遍当时被称作“世界工厂”的珠三角地区,其夏日奔跑也为该平台带来第一批种子用户。

时隔13年后的七月维夏,李逸飞正在进行另一场夏日奔跑:“七月大热,坚持运动三百公里,很满意!跑了,脚知道。健康,才能在创业的路上走得更稳更久。我需要时间,因为我们的 征途是1,400光年以外的另一个地球!”

在这场“星辰大海”的征途中,李逸飞掌舵的“飞船”名为三七互娱。2011 年,李逸飞与曾开天共同创立37 游戏,短短几年将其打造成为国内第一独立页游平台,并于今年正式升 级“三七互娱”,将主营业务升级为涵盖不限于网络游戏的互动娱乐大产业。

根据母公司顺荣三七的财报,2015年上半年总营收为19.56亿元,领跑中国A股上市游戏公司 ;而据三季报预告,预计2015年三季度净利润约为3.4亿元至3.53亿元,最大增长幅度为10,720.59%。耀眼的财报业绩也让李逸飞、曾开天、吴绪顺成为2015福布斯富豪榜上新晋科技富豪。

上世纪70年代末,李逸飞出生于四川成都的一个普通家庭,原名李卫伟,他的成长正值 风起云涌的改革开放。可能小时候还听闻邻居家大哥“顶替”父辈的铁饭碗,但当他真正成长起来时,改革开放浪潮已经席卷了这一计划经济时代的制度。

“我从小就被灌输 :未来没有什么可以依仗的东西,只能靠自己。”李逸飞说,父母只能 尽可能地帮助他去完成学业,所以他从小就有很强的危机意识。这种危机意识一直持续到大 学毕业、工作,直至创业。

2002年大学毕业后,李逸飞只身到广州加入新浪,运营SP移动增值业务。后因业务出色, 又被调到北京总部运营负责“新浪交友”项目。由于移动增值行业的特殊性,这段创业前的 工作经历再次强化了其危机意识。

“移动增值业务绝对依附于你的运营商,你的所有用户、推广渠道乃至所有钱,可能都是运营商的。”李逸飞感概 :这是一个今天很牛,但收入从七个零(千万级)变成一个零,只需要一个晚上的行业。

即使到现在,尽管三七互娱已经做到一定规模,但李逸飞始终保持着深重的危机感 :对 一家科技公司而言,从顶峰到倒闭,可能只需要18个月的时间;诺基亚、雅虎就是前车之鉴,未来还有更多这样的例子。

2009年,因新浪交友项目暂停,李逸飞离开新浪、正式开启创业之路。彼时,端游盛极一时,李逸飞发现了精品页游市场这个空白点——端游巨头尚不愿切入,新玩家将有很大机会。但在游戏开发中,由于最关键的技术人员和设计师均是兼职,关于网页游戏的初次创业宣告失败。这也让李逸飞买到一个教训,即 :如何有效组建创业团队。

2011 年,李逸飞再战游戏江湖,创立37游戏,其创业伙伴包括熟悉互联网流量变现的合伙人曾开天,以及新浪系统部的CTO等。如此组合在当下堪称“明星阵容”,但放在端游巨头主导的时代,37游戏在业内可谓名不见经传。

如何破局?李逸飞凭借敏锐的市场嗅觉,坚定地看好页游的前景,目标直指聚合精品游戏的页游平台。根据他的判断,端游以单个的客户端为核心,每款游戏相对独立 ;但页游更适合在平台上发展,而游戏只是积累用户的一种方式,最终还是以用户为核心。

“爱玩是每一个年轻人的天性,我曾经也是一名资深玩家 ;游戏的娱乐远不止于打发无聊时间,满足虚拟的PK感受,还有更多的东西值得去发现。”在李逸飞看来,如果以页游为出发点,那么社区概念、玩家互动才是更主要的因素。由此,37游戏主打网游社区化的运作手段,既能提升用户在游戏中的乐趣,又通过互动激发新的需求、增强用户黏性。

此后,李逸飞始终把用户体验作为37游戏运营的出发点, 坚持在游戏产品选择上走精品路线,并开启“独代”运营策略。也许是手机增值依附别人的“朝夕难保”,给李逸飞留下深刻印象,他不惜成本、果断投入推广渠道,一举拿下中国70%的网络优势资源。

前瞻的判断以及决策执行力使得37游戏在短短两年内迅速崛起,抢在诸多端游巨头转型之前占据了页游市场的重要一席;在盛大、网易等第一代游戏公司之外,三七互娱很快成为中国第二代游戏公司中的翘楚。游戏业内人士评价李逸飞为“页游界的佼佼者”,正是其特立独行的运营方式使三七游戏在短时间内成名。

与37游戏的创立同年,李逸飞也开启了另一件重要的事儿——跑步,并从此 一发不可收拾。令人深感意外的是,李逸飞开始跑步的理由比较单纯:减肥;其实, 他当时只是略超重,希望有更好的体魄保证创业而已。

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